
Żegluga
Złap wiatr.
Zaczynasz od tratwy z kilku kłód. Potem żaglówka, motorówka, w końcu jacht. Każda łódź płynie inaczej, a za horyzontem zawsze czeka kolejna wyspa.
Buduj łodzie, szukaj skarbów i odkrywaj wyspy razem z innymi graczami. Bez instalacji — wystarczy przeglądarka.
Twoja podróż

Żegluga
Zaczynasz od tratwy z kilku kłód. Potem żaglówka, motorówka, w końcu jacht. Każda łódź płynie inaczej, a za horyzontem zawsze czeka kolejna wyspa.

Skarby
Butelka wyrzucona na brzeg. Wrak na mieliźnie. Krzyżyk w miejscu, gdzie nikt nie zagląda. Złoto zabiera ten, kto pierwszy dokopie się do skrzyni.

Dom
Najpierw dach z liści, żeby przetrwać pierwszą noc. Potem dom z ogródkiem, własny pomost i basen z widokiem na zatokę.

Przyroda
Delfiny płyną przy dziobie, żółwie drzemią w lagunach, a mewy zdradzają, gdzie jest ląd. Tylko nie oddalaj się wpław. Pod powierzchnią krąży coś większego.

Razem
Wypływajcie razem, rozmawiajcie przy ognisku i dzielcie się łupem. Tylko nie zostawiaj skrzyni bez kłódki. Nie każdy gra uczciwie.
W grze
Głód i pragnienie nie czekają. Kokosy, ryba upieczona w ognisku i deszczówka wystarczą, jeśli wiesz, gdzie szukać.
Patyk, kamień i garść włókna to twoja pierwsza siekiera. Z każdej nowej rzeczy zrobisz coś jeszcze lepszego.
Każdą kłódkę da się otworzyć wytrychem, a zakopany skarb ktoś może wykopać. Ty też możesz. Kradniesz, pilnujesz czy szukasz sojuszników?
Szałas rośnie razem z tobą. Najpierw chata, potem dom i willa. Do tego warsztat, ogródek i pomost, czyli twój własny port.
Wszyscy pływają po tym samym morzu. Gdy ktoś podpłynie bliżej, słyszysz jego głos. A wyprawa we dwoje to już zupełnie inna przygoda.
Wschody słońca, gwiaździste noce, wiatr i fale. A czasem burza, w której piorun rozbija tratwę. Spójrz w niebo, zanim wypłyniesz.
Znajdź ławicę, zarzuć wędkę i wyczuj moment. Potem przeszukaj wrak, rozwiń mapę z butelki i kop tam, gdzie krzyżyk.
Zarób na pierwszą motorówkę, a potem sięgnij wyżej: ścigacz offshore, superłódź, a nawet 50-metrowy megajacht z lądowiskiem na dziobie. Zatankuj, wypłyń na otwarte morze i dobijaj targów na drugim końcu archipelagu.
Załóż własny kartel i zbierz ekipę. Uprawiajcie konopie i cokę, przerabiajcie je w laboratorium i fermie na Coco i Ganję, a potem sprzedawajcie kupcom ukrytym na wyspach. Wspólne plantacje, wspólne łodzie, wspólny zysk.
Konto założysz w pół minuty. Na start dostajesz tylko plażę. Co będzie dalej, zależy od ciebie.
Kontakt
Pytanie, pomysł, znaleziony błąd albo propozycja współpracy? Odpiszemy na podany adres e-mail.